看你啥岗位了。
前端一般要求配置高一些,尤其做游戏的,因为光流畅运行一个unity或者cocos就需要较高配置了。
后端最低配置要求少一些,不需要啥图形计算,最好是笔记本,方便随时查问题。
但是,配置上不封顶,好的配置能给人带来信心,也能提高效率。
你也不想开开心心编代码,小风扇嗡嗡响,或者键盘烫手吧。
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go-zero的svc全局变量和Kratos按需利用wire进行依赖注入哪个在实际生产合作中更合适?
Unity做游戏为什么当物体销毁后其下的各种引用不用手动释放内存而委托***必须取消订阅以防内存泄露?
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